Apple iPad, le futur des jeux vidéos ?

Posté dans Apple 4 commentaires

Bonjour à tous,
avant de commencer la rédaction de tout article sur un des produit d’Apple, je me dois d’afficher un disclaimer : Oui-je-sais-que-vous-savez-ce-que-c’est-que-l’iPad-!.
Décrit comme “l’ordinateur parfait ” par John Vechey (co-fondateur de PopCap) ou encore le “futur de l’information numérique ” par Steve Jobs, l’iPad fait certes parler de lui.
Certains sont mêmes allés jusqu’à se questionner sur son utilité !

Loin de moi l’idée de revenir là-dessus, aujourd’hui, si je vous parle de l’iPad, c’est bien aux sujets des jeux vidéos. Les jeux vidéos de l’iPad sont-ils à considérer comme des jeux sur console portable, ou comme des jeux sur téléphone mobile ?
L’iPad est-il une vraie console de jeux, ou simplement un gadget informatique comme il en existe tant d’autres ?

Lors de la soirée de sa sortie officielle, soit le 27 Janvier 2010, sur 200 applications disponibles, 150 étaient de l’ordre du jeu vidéo.
Certaines, plus élaborées que d’autres, se rapprochent plus du “jeu vidéo de console “, tandis que d’autres se contentent d’être des adaptations de jeux déjà existants sur iPhone ou autre téléphone mobile.
Apple, ayant déjà révolutionné le marché du smartphone avec son iPhone, celui de la musique en ligne avec l’iPod, vient maintenant d’inventer un marché, celui de la tablette tactile.
Mais malgré ses autres fonctionnalités toutes aussi surprenantes, ne peut-on pas dire que l’iPad est avant tout une console de jeux à part entière ?
Se rajoute à cette supposition le fait que le géant de l’édition (et de la création) de jeux vidéos multi-consoles, Electronic Art, avait, au lendemain de la présentation officielle de l’iPad, signé un contrat pour la production de jeux sur iPad.

À cela vient s’ajouter la déclaration de la firme PopCap, dans un communiqué de presse, concernant l’accessibilité des applications (notamment des jeux) sur les produits d’Apple :

Je pense que l’iPad va changer le jeu vidéo. Voici une nouvelle machine qui va permettre à un maximum de personnes d’avoir accès à un très bon modèle d’E-commerce intégré. C’est vraiment facile d’acheter sur iPhone, c’est l’une des raisons qui fait qu’il a autant de succès.

Mais concrètement, l’iPad se rapproche-t-il plus de la PSP ou de l’iPhone ?

Pour répondre tout à fait honnêtement, je pense que ces deux exemples sont des extrêmes, et que l’iPad est simplement le juste milieu.
La PSP est l’extrême de la console portable, on peut jouer avec un point c’est tout. Certains me diront qu’ils peuvent aller sur Internet. Je ne suis pas d’accord, naviguer sur le web avec un “navigateur ” comme Opera, comportant plus de failles de lignes de code, ce n’est pas l’idée que je me fais de la navigation sécurisée.
Certains me diront qu’ils peuvent écouter de la musique, regarder des films,etc… Mais bon, quel gadget ne le fait pas, aujourd’hui ?
Vous savez quoi ? Mon frigidaire également me permet de regarder la télévision et d’écouter la radio, est-ce une raison suffisante pour que je le présente comme un iPod Killer ?
Concernant l’iPhone maintenant, il est vrai qu’il n’est pas tant l’extrême du “gadget informatique ” que ça.
Certes, on peut jouer à des jeux vidéos, en acheter, en télécharger des gratuits, voir même en partager. Mais ces jeux restes bien moins jouables que ceux d’une console portable. Une moins grande durée de vie, des jeux plus traditionnels aux conceptions dans le style des années 2000, des interactivités moins poussées : bref, des jeux pour portables.

L’iPad lui, est un mélange avantageux des deux. Avec des performances et une puissance bien supérieure à celle de la PSP, qui implique que l’on verra probablement naître des jeux sur Ipad techniquement plus poussés que sur PSP ou DS, il bénéficie néanmoins de maniabilité comparable à celle de l’iPhone, concernant l’utilisation de jeux, ce qui le rend peut-être un peu moins facile d’utilisation qu’une DS par exemple. Mais cela, tout en conservant les avantages d’un “mini-ordinateur ” : Internet (avec un vrai navigateur cette fois, applications Apple que l’on retrouve sous MAC,etc…).

En conclusion, en outre de ses autres énormes avantages, l’iPad a le potentiel de devenir la console portable de référence comme il a le potentiel de retomber dans la médiocrité du “gag-jet informatique inutile “, que tous les blogueurs et journalistes se font une joie de descendre. Tout dépendra de la manière dont Apple fera usage, ou plutôt proposera l’usage, de son nouveau produit : l’iPad.

Posted by Éric Durant   @   14 February 2010 4 comments
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4 Comments

Comments
Feb 14, 2010
12 h 06 min
#1 sam :

Malheureusement je crains que les éditeurs, et studio de développement voit l’ipad plus comme un gros iphone que comme une nouvelle console portable de type psp ou autre. Tu as oublié quelque chose dans ton analyse : Comment le public concoit l’ipad ? comme un outil pour surfer, jouer, etc.. comme un iphone de salon ou alors comme un outil multimédia complet. Je ne pense pas que le public verra l’ipad comme une véritable console de jeu déjà parce-que personne ne payera une appli ipad au même prix qu’un jeu psp. Or quel est l’intéret pour les éditeurs de jeux vidéos de vendre un jeu pas cher, 10€ max, mais qui soit conçu comme un réel jeux c’est à dire avec plusieurs année de développement, avec des heures de jeux très important.

L’ipad ne sera pas une console de jeux, parce-que le public ne la voit pas comme tel, or pour que ce soit le cas il faudrait qu’au moins un éditeur fasse l’effort de proposer un jeu révolutionnaire, exploitant à fond l’ipad et disponible uniquement dessus. Ce serait prendre un risque alors que faire des jeux “casual” vite fait bien fait se vendront mieux sans risque.

Pour l’avenir du jeux vidéos portable, il faudra plutôt compter sur Nintendo et leur futur console portable. Ils sont plus légitime que Apple pour prendre des risques et innover dans ce secteur. A terme, l’ipad remplacera la DS et ses jeux casuals vite fait bien fait et la futur Nintendo portable offrira réellement une innovation dans le secteur des consoles portables. C’est mon avis, et peut-être que j’ai tort mais quand je vois les jeux dispo sur iphone, je met dis qu’on va avoir la même chose pour l’ipad. L’ipad est avant tout destiné au grand public (femme, enfant, etc.) et je doute qu’on ait des réels jeux d’hardcore gamers. Je me dit que si je suis chez moi avec mon pc, ma console, et mon ipad d’un coté, je pencherai toujours sur mon combo xbox/pc pour jouer d’autant que la xbox va se douter de son natal donc l’ipad malgré son écran tactile n’offrira rien de vraiment nouveau question gameplay, expérience de jeu. Surtout que le tactile devrait devenir standard sur pc, et la jme vois bien jouer à un bon jeu de stratégie avec un combo souris/clavier/tactile, le pied ;)

Author Feb 14, 2010
17 h 11 min
#2 Éric Durant :

Oui, là je suis d’accord.
Mais rien ne dit que certains éditeurs ne vont vendre leurs jeux au prix fort, indépendamment des “standards” de l’iPhone.

C’est également sûr que l’iPad remplacera les “jeux de famille” sur DS, par exemple “Professeur Layton”, de nombreux jeux de ce genre sortiront sûrement sur iPad (d’ailleurs, EA en a annoncé un du même style).

Feb 19, 2010
15 h 35 min
#3 sam :

En réalité, Apple espère que l’ipad va se transformer en plateforme de jeux-vidéos parce-qu’ils se sont rendus compte avec l’iphone que c’était un marché rentable, et puis il n’y a qu’à vois Nintendo! :p

Mais pour que cela marche, il faut que :

1. les éditeurs doivent concevoir l’ipad comme une machine à part entière et créer des jeux conçue pour cette plateforme et son expérience de jeu.
2. Le public doit être prêt à acheter des jeux ipad à prix convenable, comme sur console.

Author Feb 19, 2010
17 h 57 min
#4 Éric Durant :

J’ajouterais qu’Apple doivent rendre l’iPad, ou ses générations futures, aussi jouable qu’un console de Nintendo.

Ça peut passer par des “kits” supplémentaires, mais en l’état, je ne trouve pas l’iPad très jouable (je me vois mal en course de voiture sur GTA dessus, par exemple), même si les performances et la capacité de l’iPad sont jugées bien supérieures à celles de la PSP par exemple.

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